home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 25 / Aminet 25 (1998)(GTI - Schatztruhe)[!][Jun 1998].iso / Aminet / gfx / 3d / IIB10.lha / IIB / Threads / Global_Effects < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1998-03-02  |  7.7 KB

  1. Date:         Wed, 21 Jan 1998 18:57:38 -0500
  2. From: Michael Rivers <mrivers@GTE.NET>
  3. Subject:      [IML] AMIGA:Global Effects
  4.  
  5. Does anyone know why the global effects, specifically the newflare texture,
  6. don't work correctly?  If I render a frame with no objects, I get a flare, If
  7. I do have an object, that does *not* obscure the light, I get nothing.  Even
  8. the other effects give me bizarre results.  I tried the Negative effect, and
  9. it simply turned the frame grey.  This is Imagine 4.  The effects have never
  10. worked, I tried them a year ago, and again I'm trying  them with the same
  11. result.
  12.  
  13. ---------------------------------
  14.  
  15. Date:         Thu, 22 Jan 1998 09:20:06 +0000
  16. From: "Matthew O'Neill" <mash@DINGNET.DEMON.CO.UK>
  17. Organization: Cosmic!
  18.  
  19. I believe I know exactly why it won't work. My guess is that you don't
  20. have an FPU. When my 030 had no FPU, none of these worked, does mike
  21. know about this? Once the FPU prices fell to 30 pounds I got one and
  22. installed the fpu version. double the speed, 10 times as many textures
  23. and all the global effects worked
  24.  
  25. ---------------------------------
  26.  
  27. Date:         Thu, 22 Jan 1998 19:13:59 -0500
  28. From: Michael Rivers <mrivers@GTE.NET>
  29.  
  30. I guess I should have mentioned that I have an 040 (with FPU - stock
  31. A-4000/040).  I don't have any problems with the textures, and I have
  32. installed the FPU version of I4.   
  33.  
  34. What's odd is that the NewFlare texture are works when there are no objects in
  35. the scene, but with objects, it either doesn't show up at all, or shows up
  36. only if the light is above or below a certain point on the screen.  I have no
  37. idea why this is a problem.  
  38.  
  39. ---------------------------------
  40.  
  41. Date:         Thu, 29 Jan 1998 22:44:13 MET-1
  42. From: Salvatore Cagliari <cagliaris@SWISSONLINE.CH>
  43.  
  44. Hi have noticied this problems two or three times in animations. At one point,
  45. the LensFlare-Effect disappear, and after a few Frames, it returns. I have
  46. noticied too that the scene is darker in that phase of the anim. I've used
  47. IFA4.0. Since I have IFA5.0, I don't rerender the hole anim (both something
  48. around 200 frames). I don't know if this is a IFA4.0 error, or not.
  49.  
  50. I you want, you can send me the object, and the staging file, and I try to
  51. render it in IFA5.0.
  52.  
  53. Bye
  54. Salvatore
  55.  
  56. ---------------------------------
  57.  
  58. Date:         Wed, 18 Feb 1998 16:03:10 -0400
  59. From: Scott Sutherland <ssutherl@GAMMAMETRICS.COM>
  60. Subject:      [IML] AMIGA:  Help with Global FX.
  61.  
  62. Hello All:
  63.  
  64. I was experimenting with the Global Effects last night.  I have never seen
  65. any documentation for most of these effects, and I was curious to see what
  66. they could do.  I loaded an Imagine project, went to the ACTION editor, and
  67. added each effect to the FX line of the GLOBALS Actor.  I had written down
  68. all the results, but I must have left these at home, so I'll do this by
  69. memory.
  70.  
  71. CEPIA:  Loading this effect brought up the MELT requestor.  Suggestions?
  72.  
  73. MELT:   What does this do?  It appeared to lighten up my image.  I tried to
  74.         use the default parameters, and even apply it over several frames
  75.         to see any differences.  Nothing akin to MELTING, I must say.
  76.         Has anyone used this one?
  77.  
  78. CARTOON:        This was the main reason I experimented.  I was hoping that
  79.                 this was like the CELL Shader in Lightwave.  It appears
  80.                 to do SOMETHING to my image, but there are SOO many parameters
  81.                 that it is hard to determine where to adjust things.
  82.  
  83. CONTRAST:       Worked fine.
  84. FADE2BLACK:     Worked fine.
  85. SOLARIZE:       Appeared to work fine.
  86. LENSFLARE:      I could not see a thing.  I think that I don't understand
  87.                 how to get this.  I tried putting a bright white light
  88.                 direclty in the camera view, but NOTHING.  Suggestions?
  89.                 Same for the OTHER flare FX.
  90.  
  91. HAZE:   Appeared to simply whiten my image, and it took the longest
  92.         to compute of the effects.  Suggestions?
  93.  
  94. Okay IMPULSE (e.g. MIKE H.):
  95.  
  96. Where can I get full documentation on these effects, their various parameters,
  97. and what they do, hopefully along with an example tutorial?
  98.  
  99. Is there anyone on the IML who has played enough with these to get
  100. something useful
  101. out of them?
  102.  
  103. Thanks for any help.
  104.  
  105. ----------------------------------
  106.  
  107. Date:         Fri, 20 Feb 1998 12:47:44 -0400
  108. From: Scott Sutherland <ssutherl@GAMMAMETRICS.COM>
  109.  
  110. Hello All:
  111.  
  112. I posted a request for help with Global FX in Imagine 5.0/5.1/5.1a
  113. and have received no response.
  114.  
  115. My documentation from Impulse on Global FX contains descriptions
  116. of HAZE and Global Lens Flare, but that's it.  Nothing on Cepia,
  117. Cartoon, FadetoBlack, or any of the others.
  118.  
  119. Where can I get descriptions/examples/tutorials on these effects?
  120.  
  121. Thanks,
  122.  
  123. ----------------------------------
  124.  
  125. Date:         Fri, 20 Feb 1998 13:27:52 MST
  126. From: Ian Stearns <istearns@NMCOURT.FED.US>
  127.  
  128.      Scott said "I posted a request for help with Global FX in Imagine
  129.      5.0/5.1/5.1 and have received no response."
  130.  
  131.  
  132.      When I bought Imagine for Dos 4.0, they were on the disk in a text
  133.      file.
  134.      I printed 'em out, along with the descriptions of all the textures.
  135.      It's at home...somewhere.  I'll look around and see if I can get you
  136.      the low-down.
  137.                         buzz
  138.      Alot of these effects won't show unless you SAVE FILES TO DISK while doing
  139.     the stage render.  Can't just render straight to AVI. Can do both though.
  140. ***********************
  141. Off the top of my head:
  142.      MELT: causes the animation to sort of slide down the screen (like a melting
  143.            screenaver)
  144.      Fade2Black: Does fade in/out, like cinema.
  145.      Cepia:  make's things look like Cepia-tone(golden) film.
  146.                 --  1920's 3D animations!
  147.      Cartoon: reduces the color depth, and optionally draws lines around the
  148.               faces..hard to control.  the docs implied a "Lucy In the Sky with
  149.               Diamonds" effect. :)
  150.  
  151.  
  152. ----------------------------------
  153.  
  154. Date:         Sat, 21 Feb 1998 17:35:24 -0000
  155. From: Martin McKenzie <marty@CADTECH.DEMON.CO.UK>
  156. Organization: CADTech
  157.  
  158. I will send the text file describing these FX to Mike, for placing on the
  159. ACUP download area.
  160.  
  161. ----------------------------------
  162.  
  163. Date:         Mon, 23 Feb 1998 01:59:47 -0400
  164. From: NGUYEN TRONG Anh Tu <atnt@DIAF.FR>
  165.  
  166.  There is a separate text file with Imagine (since 3.x-4.x)  which describes
  167.  these effects in detail.
  168.  
  169.  
  170. ----------------------------------
  171.  
  172. Date:         Tue, 24 Feb 1998 22:58:14 -0500
  173. From: Michael Rivers <mrivers@GTE.NET>
  174. Subject:      [IML] AMIGA: Global Effects = Garbage Effects
  175.  
  176. Imagine 4, fp.  on an A-4000/040 18 megs of RAM.
  177.  
  178. Haze - haze is not correct.
  179. Melt - Doesn't, enforcer hits, produces trash.
  180. Cepia - Requester appears same as "Melt", Produced white screen.
  181. NewFlare - doesn't produce flares with semi-complex objects in the scene. 
  182. Negative - has produced images that weren't negatives.
  183.  
  184. See this http://home1.gte.net/mrivers/globals.html
  185. Your browser will need to support IFF.
  186.  
  187. The globals have never worked right.  Someone has suggested that there was an
  188. updated version of the effects on one of the 3 disks, I have looked and there
  189. is
  190. only one archive which contains the globals effects.  The list I have now are
  191. below.
  192.  
  193. Melt.ifx                   15756 ----rwed 15-Sep-94 13:08:00
  194. Negative.ifx               13824 ----rwed 15-Sep-94 13:08:50
  195. NewFlare.ifx               40260 ----rwed 15-Sep-94 13:10:04
  196. RGBMix.ifx                  5632 ----rwed 15-Sep-94 13:07:42
  197. Solarize.ifx                4388 ----rwed 15-Sep-94 13:09:02
  198. Toon.ifx                   25668 ----rwed 15-Sep-94 13:09:26
  199. Haze.ifx                   16116 ----rwed 13-Sep-94 11:42:56
  200. LensFlar.ifx               33100 ----rwed 13-Sep-94 11:42:44
  201. FadBlack.ifx               13860 ----rwed 15-Sep-94 13:08:38
  202. Contrast.ifx               15388 ----rwed 15-Sep-94 13:08:26
  203. Cepia.ifx                  14900 ----rwed 15-Sep-94 13:08:12
  204.  
  205. *HELP!*
  206.  
  207. ----------------------------------
  208.  
  209.